当前位置: 网页游戏 > 游戏攻略 > 妖精的尾巴攻略 > 妖精的尾巴天赋值属性详解

妖精的尾巴天赋值属性详解

来源:1666网页游戏发表时间:2013年8月30日 下午 1:57:32发布:dengjiang

妖精的尾巴里天赋值属性怎么样?妖精的尾巴天赋值是什么?妖精的尾巴天赋值怎么玩?下面一起来看要妖精的尾巴天赋值属性的玩法详解。

在妖精的尾巴里与伙伴天赋相关的一个数值就叫做天赋值。

妖精的尾巴天赋值主要是会改变伙伴从装备以及其他系统中获得的物理攻击/法术攻击/物理防御/法术防御/生命值,效果为相应数值*天赋值。我感觉这个系统说明还是蛮准确的,但是理解上还是有一些小困难。

伙伴初始属性:

物理攻击1500法术攻击1000物理防御500法术防御500生命值1W

物攻天赋0.6法攻天赋0.5物防天赋0.5法防天赋0.4生命天赋0.55

装备总体属性(所有穿上的装备汇总):

物理攻击400法术攻击400物理防御300法术防御200生命值1000

当伙伴穿上这套装备之后,属性会按相应天赋值的比例计算之后增加到伙伴身上,也就是穿上装备后伙伴的属性是:

物理攻击=1500+400*0.6=1740

法术攻击=1000+400*0.5=1200

物理防御=500+300*0.5=650

法术防御=500+200*0.4=580

生命值=10000+1000*0.55=10550

另外伙伴阵型的属性转换基础值就是按加入阵型的伙伴的几项属性之和,具体的见下图,红框部分就是基础值,乘以天赋值之后就是相应的加成值了。

小技巧:百度搜索"1666"可找到本站

最新开服 即将开服